indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……网易云音乐人@箜城(可以参考近期发布的音乐当作个人水品参考,但有意象者更建议加我Q我发您作品集)。……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿
indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/groups/post/1261
Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分。……;Enter>就會跳出隨機地形,請注意由於我懶得畫太精美,所以牆面是片超薄的紙...真正實作時可以
indienova.com/steam/game/2551920
終極版可以讓玩家體驗最完整最忙亂的《Tools Up!》遊戲包,包含遊戲本體,全部DLC和更新。……每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/u/aigc/blogread/33638
比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……凭空造人利用名人的面部确实效果不错,但是我们有时候也不太想这么去做,一方面有局限,另一方面也有潜在危险,所以如果能在直接生成不存在的人物同时还能保持一致性的话
indienova.com/groups/post/102362
比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……凭空造人利用名人的面部确实效果不错,但是我们有时候也不太想这么去做,一方面有局限,另一方面也有潜在危险,所以如果能在直接生成不存在的人物同时还能保持一致性的话
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/groups/post/100645
我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是unity可以在……Google或者YouTube搜索Turn-based game unity,如果是其他或者自己研究可以直接搜索……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?
indienova.com/steam/game/1757830
元宇宙开放世界3DMMO回合制RPG!!元宇宙游戏,可以使用统一或其他世界虚拟形象。……玩家可以互相交流,并进入其他游戏世界进行游戏。游戏简介!正统开放世界3DMMO回合制RPG!……家族系统游戏中当玩家角色达30级、完成成人礼后任务后便可在各村庄的村长家找到家族管理员,创建家族
版本:Early Access
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